GPU Impulse Reverb VST
Faltungshall per Grafikkarte
Von Felix Baarß
GPU Impulse Reverb VST – Reverb Plugin mit GPU-Antrieb
Alle Grafikkarten, die OpenCL unterstützen (NVIDIA, ATI und weitere), können die Berechnung des Halleffekts übernehmen. Sämtliche gängigen DAWs und VST-Hosts wie Cubase, Nuendo, Ableton Live, Logic, FL Studio, Reaper, Wavosaur, VSTHost, […] werden unterstützt. Wenn Du prüfen willst, ob Deine Grafikkarte für das Plugin geeignet ist, kannst Du Dir die nsGPUImpulseReverbVSTCompatibilityCheck.exe herunterladen. Gegebenenfalls musst Du noch die aktuellste Treiberversion für Deine Grafikkarte installieren.
Bisher ist uns kein Plugin untergekommen, das diese Technik nutzt. Seltsam, wenn man bedenkt, welch mächtige Grafikkarten in jedem halbwegs aktuellen Audio Computer stecken und bei der Anwendung in der Musikproduktion mehr oder weniger untätig rumgammeln.
Update: Unsere Leser wissen mehr und haben (weiter unten) noch zwei Plugins mit GPU-Unterstützung ausfindig gemacht. Danke!
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GPU Impulse Reverb VST: Features
- Niedrige Latenz von nur einem ASIO-Block
- Unterstützt Stereo- und Vierkanal-Impulsantworten
- Für Impulsantworten mit 16, 24 oder 32 Bit
- 2-Band-Equalizer
- Justierbare Hüllkurven für Attack & Release
- Datei-Browser zum einfachen Zugriff auf Impulsantworten
- „…und vieles mehr“
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GPU Impulse Reverb VST: Preis & Verfügbarkeit
GPU Impulse Reverb VST ist für 49,- € über die Webseite des Herstellers erhältlich. Eine Demoversion steht zum Download bereit.